Como estudiante actual de Producción de Audio para Videojuegos y Diseño Sonoro, Laura está ampliando sus habilidades compositivas hacia el mundo interactivo. Se ha desempeñado como compositora principal de los videojuegos The Misdventures of Captain Hornswaggle y Freeloader (en desarrollo), proyectos desarrollados en colaboración con la escuela The Game Assembly. Gracias a sus estudio, Laura también ha adquirido experiencia en implementación utilizando los middlewares Wwise y FMOD, así como los motores de juego Unreal y Unity.
Basándose en su experiencia previa en composición para cine y televisión, combinada con sus influencias del género metal, su enfoque creativo se orienta principalmente hacia videojuegos de aventura, shooters en primera persona (FPS), ciencia ficción y terror. Sin embargo, su versatilidad le permite abordar cualquier otro género según las necesidades del proyecto.