Siguiendo su interés en los video juegos, Laura ha ampliado sus habilidades compositivas hacia el mundo interactivo. Se ha desempeñado como compositora principal de los videojuegos The Misdventures of Captain Hornswaggle en colaboración con The Game Assembly y Tiny Tree Talk con Noodleloop. Adicionalmente, Laura también ha adquirido experiencia en implementación utilizando los middlewares Wwise y FMOD, así como los motores de juego Unreal y Unity.
Basándose en su experiencia previa en composición para cine y televisión, combinada con sus influencias del género metal, su enfoque creativo se orienta principalmente hacia videojuegos de aventura, shooters en primera persona (FPS), ciencia ficción y terror. Sin embargo, su versatilidad le permite abordar cualquier otro género según las necesidades del proyecto.